<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>SkilLab — Blog</title><description>SkilLab — gamificación corporativa, simuladores Celemi, diseño instruccional y talleres de IA empresarial. 14 años formando líderes y equipos en empresas Fortune 500 brasileñas. Representante exclusivo Celemi para las Américas.</description><link>https://skillab.co/</link><language>es-419</language><item><title>Actividades digitales gamificadas: 15 ejemplos para equipos remotos en LATAM</title><link>https://skillab.co/es/blog/actividades-digitales-gamificadas-equipos-remotos/</link><guid isPermaLink="true">https://skillab.co/es/blog/actividades-digitales-gamificadas-equipos-remotos/</guid><description>15 actividades digitales gamificadas probadas en equipos remotos de LATAM, organizadas por propósito (integración, alineamiento estratégico, desarrollo de habilidades), con el marco PEAR para decidir cuándo una actividad merece el tiempo del equipo.</description><pubDate>Sun, 10 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>gamificación</category><category>equipos remotos</category><category>actividades digitales</category><category>engagement</category><category>capacitación corporativa</category><author>Ivan Prado (ivan@skillab.co)</author></item><item><title>Actividades de team building que realmente funcionan: un marco de 14 años de facilitación</title><link>https://skillab.co/es/blog/actividades-team-building-que-realmente-funcionan/</link><guid isPermaLink="true">https://skillab.co/es/blog/actividades-team-building-que-realmente-funcionan/</guid><description>La mayoría de las actividades de team building no cambian cómo trabajan los equipos. El marco REAL (Relevante, Esfuerzo, Anclada, Lasting) separa las actividades que construyen equipos de las que solo llenan agenda.</description><pubDate>Sun, 10 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>team building</category><category>facilitación</category><category>capacitación corporativa</category><category>gamificación</category><category>liderazgo</category><author>Ivan Prado (ivan@skillab.co)</author></item><item><title>Business games para entrenamiento de estrategia y liderazgo: cuándo usar cada tipo</title><link>https://skillab.co/es/blog/business-games-estrategia-liderazgo-entrenamiento/</link><guid isPermaLink="true">https://skillab.co/es/blog/business-games-estrategia-liderazgo-entrenamiento/</guid><description>No todos los business games entrenan las mismas habilidades. El 4Q Selector ayuda a emparejar objetivos de desarrollo de estrategia y liderazgo con la simulación correcta.</description><pubDate>Sun, 10 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>business games</category><category>simulaciones de negocio</category><category>entrenamiento ejecutivo</category><category>estrategia</category><category>liderazgo</category><category>Celemi</category><author>Ivan Prado (ivan@skillab.co)</author></item><item><title>Caso AOC VIES: la gamificación que impactó a más de un millón de usuarios en el universo gamer</title><link>https://skillab.co/es/blog/case-aoc-vies-gamificacion-millones-impactados/</link><guid isPermaLink="true">https://skillab.co/es/blog/case-aoc-vies-gamificacion-millones-impactados/</guid><description>Cómo SkilLab y E-content Lab construyeron, en 10 semanas, una acción gamificada para AOC que impactó a más de un millón de usuarios y llevó diversidad al universo gamer brasileño.</description><pubDate>Sun, 10 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>caso AOC</category><category>Proyecto VIES</category><category>gamificación</category><category>diversidad</category><category>universo gamer</category><category>E-content Lab</category><author>Ivan Prado (ivan@skillab.co)</author></item><item><title>Caso Intel Super Seller: capacitación de canal de reventa vía gamificación física</title><link>https://skillab.co/es/blog/case-intel-super-seller-capacitacion-canal-gamificada/</link><guid isPermaLink="true">https://skillab.co/es/blog/case-intel-super-seller-capacitacion-canal-gamificada/</guid><description>Cómo SkilLab diseñó para Intel, vía agencia Marco Mkt, un juego físico de cartas que capacita a vendedores de tiendas socias a recomendar la configuración correcta a cada cliente.</description><pubDate>Sun, 10 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>caso Intel</category><category>Super Seller</category><category>capacitación de canal</category><category>gamificación física</category><category>Marco Mkt</category><category>vendedores</category><author>Ivan Prado (ivan@skillab.co)</author></item><item><title>Caso GNDI: cómo dos juegos de cartas capacitan a 50+ mil colaboradores por año</title><link>https://skillab.co/es/blog/case-gndi-50000-colaboradores-capacitacion-anual-gamificada/</link><guid isPermaLink="true">https://skillab.co/es/blog/case-gndi-50000-colaboradores-capacitacion-anual-gamificada/</guid><description>Cómo SkilLab diseñó para GNDI dos juegos de cartas (Residuos hospitalarios + Seguridad contra Incendios) que se volvieron la herramienta anual de capacitación obligatoria de más de 50 mil colaboradores.</description><pubDate>Sun, 10 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>caso GNDI</category><category>gamificación</category><category>capacitación obligatoria</category><category>seguridad laboral</category><category>salud corporativa</category><category>compliance gamificado</category><author>Ivan Prado (ivan@skillab.co)</author></item><item><title>Caso SPIC Exploding Feedback: cultura de retroalimentación gamificada en 5 semanas</title><link>https://skillab.co/es/blog/case-spic-exploding-feedback-cultura-gamificada/</link><guid isPermaLink="true">https://skillab.co/es/blog/case-spic-exploding-feedback-cultura-gamificada/</guid><description>Cómo SkilLab diseñó para SPIC Brasil el Exploding Feedback: juego de cartas físico-digital + acción gamificada online/offline de 5 semanas para transformar la retroalimentación de obligación en rutina.</description><pubDate>Sun, 10 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>caso SPIC</category><category>gamificación de cultura</category><category>retroalimentación</category><category>cultura organizacional</category><category>programa 5 semanas</category><author>Ivan Prado (ivan@skillab.co)</author></item><item><title>Juegos educativos corporativos: qué distingue un juego educativo de un juego barato</title><link>https://skillab.co/es/blog/juegos-educativos-corporativos-criterios/</link><guid isPermaLink="true">https://skillab.co/es/blog/juegos-educativos-corporativos-criterios/</guid><description>Los 4 criterios que separan un juego educativo corporativo de calidad de un PowerPoint disfrazado. Filtro 4D para evaluar antes de comprar o contratar.</description><pubDate>Sun, 10 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>juegos educativos</category><category>capacitación corporativa</category><category>diseño instruccional</category><category>gamificación</category><category>calidad</category><author>Ivan Prado (ivan@skillab.co)</author></item><item><title>Juegos empresariales: 20 ejemplos brasileños y qué aprender de ellos</title><link>https://skillab.co/es/blog/juegos-empresariales-ejemplos-brasilenos/</link><guid isPermaLink="true">https://skillab.co/es/blog/juegos-empresariales-ejemplos-brasilenos/</guid><description>20 ejemplos de juegos empresariales aplicados en empresas brasileñas (Intel, GNDI, AOC, SPIC, Gerdau, Yara, SEBRAE, Embraer y otros), organizados por sector con el marco SSS.</description><pubDate>Sun, 10 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>juegos empresariales</category><category>business simulation</category><category>casos brasileños</category><category>capacitación corporativa</category><category>gamificación</category><author>Ivan Prado (ivan@skillab.co)</author></item><item><title>Juegos mentales para desarrollo de habilidades blandas: qué muestra la neurociencia</title><link>https://skillab.co/es/blog/juegos-mentales-habilidades-blandas-neurociencia/</link><guid isPermaLink="true">https://skillab.co/es/blog/juegos-mentales-habilidades-blandas-neurociencia/</guid><description>Por qué los juegos mentales desarrollan habilidades blandas: lo que la investigación en aprendizaje experiencial, flow y neurociencia muestra, y el marco FLEX para aplicar.</description><pubDate>Sun, 10 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>juegos mentales</category><category>habilidades blandas</category><category>neurociencia</category><category>aprendizaje</category><category>capacitación corporativa</category><author>Ivan Prado (ivan@skillab.co)</author></item><item><title>Juegos online gratuitos para equipos virtuales: lista curada y qué usar cuando los stakes son reales</title><link>https://skillab.co/es/blog/juegos-online-gratuitos-equipos-virtuales/</link><guid isPermaLink="true">https://skillab.co/es/blog/juegos-online-gratuitos-equipos-virtuales/</guid><description>12 juegos online gratuitos para equipos virtuales organizados por uso, con la Escala FREE→PAID para saber cuándo los stakes piden invertir más allá de las herramientas gratuitas.</description><pubDate>Sun, 10 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>equipos virtuales</category><category>juegos online gratuitos</category><category>trabajo remoto</category><category>team building</category><category>equipos distribuidos</category><author>Ivan Prado (ivan@skillab.co)</author></item></channel></rss>