<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><?xml-stylesheet href="/rss/styles.xsl" type="text/xsl"?><rss version="2.0"><channel><title>SkilLab — Blog</title><description>SkilLab — gamificação corporativa, simuladores Celemi, design instrucional e workshops de IA empresarial. 14 anos formando lideranças e equipes em empresas Fortune 500.</description><link>https://skillab.co/</link><language>pt-BR</language><item><title>Business Games: 20 Brazilian Examples and What to Learn from Them</title><link>https://skillab.co/blog/en/business-games-brazilian-examples/</link><guid isPermaLink="true">https://skillab.co/blog/en/business-games-brazilian-examples/</guid><description>20 real business-game applications in Brazilian companies (Intel, GNDI, AOC, SPIC, Gerdau, Yara, SEBRAE, Embraer and others), organized by sector with the SSS framework.</description><pubDate>Sun, 10 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>business games</category><category>business simulation</category><category>Brazilian cases</category><category>corporate training</category><category>gamification</category><author>Ivan Prado (ivan@skillab.co)</author></item><item><title>Business Games for Strategy and Leadership Training: When to Use Each Type</title><link>https://skillab.co/blog/en/business-games-strategy-leadership-training/</link><guid isPermaLink="true">https://skillab.co/blog/en/business-games-strategy-leadership-training/</guid><description>Not all business games train the same skills. The 4Q Selector helps you match strategy and leadership development goals to the right business simulation — and avoid expensive mismatches.</description><pubDate>Sun, 10 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>business games</category><category>business simulations</category><category>leadership training</category><category>strategy training</category><category>corporate education</category><category>Celemi</category><author>Ivan Prado (ivan@skillab.co)</author></item><item><title>AOC VIES Case Study: The Gamification Program That Reached Over One Million Gaming-Community Users</title><link>https://skillab.co/blog/en/case-aoc-vies-gamification-one-million-reach/</link><guid isPermaLink="true">https://skillab.co/blog/en/case-aoc-vies-gamification-one-million-reach/</guid><description>How SkilLab and E-content Lab built, in 10 weeks, a gamified program for AOC that reached over one million users and brought diversity into the Brazilian gaming community.</description><pubDate>Sun, 10 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>AOC case</category><category>VIES Project</category><category>gamification</category><category>diversity</category><category>gaming community</category><category>E-content Lab</category><author>Ivan Prado (ivan@skillab.co)</author></item><item><title>Gerdau Mind the Gap Case Study: Immersive Leadership Development in Heavy Industry (via Point - Facilitação Criativa)</title><link>https://skillab.co/blog/en/case-gerdau-mind-the-gap-leadership-program/</link><guid isPermaLink="true">https://skillab.co/blog/en/case-gerdau-mind-the-gap-leadership-program/</guid><description>How Mind the Gap closed the gap between operational management and consolidated executive vision at Gerdau, in an immersive program produced by Point - Facilitação Criativa with Ivan Prado as facilitator.</description><pubDate>Sun, 10 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Gerdau case</category><category>Mind the Gap</category><category>Point Facilitação Criativa</category><category>leadership pipeline</category><category>heavy industry</category><category>steel</category><author>Ivan Prado (ivan@skillab.co)</author></item><item><title>Intel Super Seller Case Study: Channel-Enablement Through Physical Gamification</title><link>https://skillab.co/blog/en/case-intel-super-seller-channel-enablement-game/</link><guid isPermaLink="true">https://skillab.co/blog/en/case-intel-super-seller-channel-enablement-game/</guid><description>How SkilLab designed for Intel, through agency Marco Mkt, a physical card game that trains partner-store salespeople to recommend the right configuration for each customer.</description><pubDate>Sun, 10 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Intel case</category><category>Super Seller</category><category>channel enablement</category><category>physical gamification</category><category>Marco Mkt</category><category>retail training</category><author>Ivan Prado (ivan@skillab.co)</author></item><item><title>SPIC Exploding Feedback Case Study: A Feedback Culture Gamified in 5 Weeks</title><link>https://skillab.co/blog/en/case-spic-exploding-feedback-culture-gamified/</link><guid isPermaLink="true">https://skillab.co/blog/en/case-spic-exploding-feedback-culture-gamified/</guid><description>How SkilLab designed for SPIC Brasil the Exploding Feedback program: a physical-digital card game plus a 5-week gamified online/offline action to turn feedback from obligation into routine.</description><pubDate>Sun, 10 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>SPIC case</category><category>culture gamification</category><category>feedback</category><category>organizational culture</category><category>5-week program</category><author>Ivan Prado (ivan@skillab.co)</author></item><item><title>GNDI Case Study: How Two Card Games Train 50,000+ Employees Annually</title><link>https://skillab.co/blog/en/case-gndi-50000-employees-annual-gamified-training/</link><guid isPermaLink="true">https://skillab.co/blog/en/case-gndi-50000-employees-annual-gamified-training/</guid><description>How SkilLab designed for GNDI two card games (Hospital Waste + Fire Safety) that became the annual mandatory-training tool used by more than 50,000 employees.</description><pubDate>Sun, 10 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>GNDI case</category><category>gamification</category><category>mandatory training</category><category>workplace safety</category><category>healthcare</category><category>gamified compliance</category><author>Ivan Prado (ivan@skillab.co)</author></item><item><title>Corporate Educational Games: What Separates a Real Educational Game from Cheap Theater</title><link>https://skillab.co/blog/en/corporate-educational-games-real-criteria/</link><guid isPermaLink="true">https://skillab.co/blog/en/corporate-educational-games-real-criteria/</guid><description>The 4 criteria that separate a quality corporate educational game from a glorified PowerPoint deck. The 4D Filter (Decision, Difficulty, Debrief, Data) for evaluating any educational game before buying or commissioning.</description><pubDate>Sun, 10 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>educational games</category><category>corporate training</category><category>instructional design</category><category>gamification</category><category>quality criteria</category><author>Ivan Prado (ivan@skillab.co)</author></item><item><title>Digital Gamified Activities: 15 Examples That Actually Work for Remote Teams</title><link>https://skillab.co/blog/en/digital-gamified-activities-remote-teams/</link><guid isPermaLink="true">https://skillab.co/blog/en/digital-gamified-activities-remote-teams/</guid><description>15 digital gamified activities tested across remote teams in Latin America and beyond, organized by purpose (onboarding, alignment, skill development), with the PEAR framework for deciding when an activity earns the team&apos;s time.</description><pubDate>Sun, 10 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>gamification</category><category>remote teams</category><category>digital activities</category><category>employee engagement</category><category>corporate training</category><author>Ivan Prado (ivan@skillab.co)</author></item><item><title>Free Online Games for Virtual Teams: A Curated List with Use Cases (and What to Use Instead When Stakes Are Real)</title><link>https://skillab.co/blog/en/free-online-games-virtual-teams-curated/</link><guid isPermaLink="true">https://skillab.co/blog/en/free-online-games-virtual-teams-curated/</guid><description>12 free online games for virtual teams, organized by use case — with the FREE-to-PAID Ladder for knowing when to escalate beyond free tools because the stakes deserve it.</description><pubDate>Sun, 10 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>virtual teams</category><category>free online games</category><category>remote work</category><category>team building</category><category>distributed teams</category><author>Ivan Prado (ivan@skillab.co)</author></item><item><title>Mind Games for Soft-Skills Development: What Neuroscience Actually Shows</title><link>https://skillab.co/blog/en/mind-games-soft-skills-neuroscience/</link><guid isPermaLink="true">https://skillab.co/blog/en/mind-games-soft-skills-neuroscience/</guid><description>Why mind games develop soft skills: what experiential learning research, flow theory, and neuroscience show, plus the FLEX framework for designing activities that change behavior.</description><pubDate>Sun, 10 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>mind games</category><category>soft skills</category><category>neuroscience</category><category>learning</category><category>corporate training</category><author>Ivan Prado (ivan@skillab.co)</author></item><item><title>Team Building Activities That Actually Work: A Framework from 14 Years of Facilitation</title><link>https://skillab.co/blog/en/team-building-activities-that-work-framework/</link><guid isPermaLink="true">https://skillab.co/blog/en/team-building-activities-that-work-framework/</guid><description>Most team building activities don&apos;t change how teams work. The REAL framework — Relevant, Effortful, Anchored, Lasting — separates activities that build teams from those that just fill a calendar.</description><pubDate>Sun, 10 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>team building</category><category>facilitation</category><category>corporate training</category><category>gamification</category><category>leadership</category><author>Ivan Prado (ivan@skillab.co)</author></item><item><title>Actividades digitales gamificadas: 15 ejemplos para equipos remotos en LATAM</title><link>https://skillab.co/blog/es/actividades-digitales-gamificadas-equipos-remotos/</link><guid isPermaLink="true">https://skillab.co/blog/es/actividades-digitales-gamificadas-equipos-remotos/</guid><description>15 actividades digitales gamificadas probadas en equipos remotos de LATAM, organizadas por propósito (integración, alineamiento estratégico, desarrollo de habilidades), con el marco PEAR para decidir cuándo una actividad merece el tiempo del equipo.</description><pubDate>Sun, 10 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>gamificación</category><category>equipos remotos</category><category>actividades digitales</category><category>engagement</category><category>capacitación corporativa</category><author>Ivan Prado (ivan@skillab.co)</author></item><item><title>Actividades de team building que realmente funcionan: un marco de 14 años de facilitación</title><link>https://skillab.co/blog/es/actividades-team-building-que-realmente-funcionan/</link><guid isPermaLink="true">https://skillab.co/blog/es/actividades-team-building-que-realmente-funcionan/</guid><description>La mayoría de las actividades de team building no cambian cómo trabajan los equipos. El marco REAL (Relevante, Esfuerzo, Anclada, Lasting) separa las actividades que construyen equipos de las que solo llenan agenda.</description><pubDate>Sun, 10 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>team building</category><category>facilitación</category><category>capacitación corporativa</category><category>gamificación</category><category>liderazgo</category><author>Ivan Prado (ivan@skillab.co)</author></item><item><title>Business games para entrenamiento de estrategia y liderazgo: cuándo usar cada tipo</title><link>https://skillab.co/blog/es/business-games-estrategia-liderazgo-entrenamiento/</link><guid isPermaLink="true">https://skillab.co/blog/es/business-games-estrategia-liderazgo-entrenamiento/</guid><description>No todos los business games entrenan las mismas habilidades. El 4Q Selector ayuda a emparejar objetivos de desarrollo de estrategia y liderazgo con la simulación correcta.</description><pubDate>Sun, 10 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>business games</category><category>simulaciones de negocio</category><category>entrenamiento ejecutivo</category><category>estrategia</category><category>liderazgo</category><category>Celemi</category><author>Ivan Prado (ivan@skillab.co)</author></item><item><title>Caso AOC VIES: la gamificación que impactó a más de un millón de usuarios en el universo gamer</title><link>https://skillab.co/blog/es/case-aoc-vies-gamificacion-millones-impactados/</link><guid isPermaLink="true">https://skillab.co/blog/es/case-aoc-vies-gamificacion-millones-impactados/</guid><description>Cómo SkilLab y E-content Lab construyeron, en 10 semanas, una acción gamificada para AOC que impactó a más de un millón de usuarios y llevó diversidad al universo gamer brasileño.</description><pubDate>Sun, 10 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>caso AOC</category><category>Proyecto VIES</category><category>gamificación</category><category>diversidad</category><category>universo gamer</category><category>E-content Lab</category><author>Ivan Prado (ivan@skillab.co)</author></item><item><title>Caso Intel Super Seller: capacitación de canal de reventa vía gamificación física</title><link>https://skillab.co/blog/es/case-intel-super-seller-capacitacion-canal-gamificada/</link><guid isPermaLink="true">https://skillab.co/blog/es/case-intel-super-seller-capacitacion-canal-gamificada/</guid><description>Cómo SkilLab diseñó para Intel, vía agencia Marco Mkt, un juego físico de cartas que capacita a vendedores de tiendas socias a recomendar la configuración correcta a cada cliente.</description><pubDate>Sun, 10 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>caso Intel</category><category>Super Seller</category><category>capacitación de canal</category><category>gamificación física</category><category>Marco Mkt</category><category>vendedores</category><author>Ivan Prado (ivan@skillab.co)</author></item><item><title>Caso GNDI: cómo dos juegos de cartas capacitan a 50+ mil colaboradores por año</title><link>https://skillab.co/blog/es/case-gndi-50000-colaboradores-capacitacion-anual-gamificada/</link><guid isPermaLink="true">https://skillab.co/blog/es/case-gndi-50000-colaboradores-capacitacion-anual-gamificada/</guid><description>Cómo SkilLab diseñó para GNDI dos juegos de cartas (Residuos hospitalarios + Seguridad contra Incendios) que se volvieron la herramienta anual de capacitación obligatoria de más de 50 mil colaboradores.</description><pubDate>Sun, 10 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>caso GNDI</category><category>gamificación</category><category>capacitación obligatoria</category><category>seguridad laboral</category><category>salud corporativa</category><category>compliance gamificado</category><author>Ivan Prado (ivan@skillab.co)</author></item><item><title>Caso SPIC Exploding Feedback: cultura de retroalimentación gamificada en 5 semanas</title><link>https://skillab.co/blog/es/case-spic-exploding-feedback-cultura-gamificada/</link><guid isPermaLink="true">https://skillab.co/blog/es/case-spic-exploding-feedback-cultura-gamificada/</guid><description>Cómo SkilLab diseñó para SPIC Brasil el Exploding Feedback: juego de cartas físico-digital + acción gamificada online/offline de 5 semanas para transformar la retroalimentación de obligación en rutina.</description><pubDate>Sun, 10 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>caso SPIC</category><category>gamificación de cultura</category><category>retroalimentación</category><category>cultura organizacional</category><category>programa 5 semanas</category><author>Ivan Prado (ivan@skillab.co)</author></item><item><title>Juegos educativos corporativos: qué distingue un juego educativo de un juego barato</title><link>https://skillab.co/blog/es/juegos-educativos-corporativos-criterios/</link><guid isPermaLink="true">https://skillab.co/blog/es/juegos-educativos-corporativos-criterios/</guid><description>Los 4 criterios que separan un juego educativo corporativo de calidad de un PowerPoint disfrazado. Filtro 4D para evaluar antes de comprar o contratar.</description><pubDate>Sun, 10 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>juegos educativos</category><category>capacitación corporativa</category><category>diseño instruccional</category><category>gamificación</category><category>calidad</category><author>Ivan Prado (ivan@skillab.co)</author></item><item><title>Juegos empresariales: 20 ejemplos brasileños y qué aprender de ellos</title><link>https://skillab.co/blog/es/juegos-empresariales-ejemplos-brasilenos/</link><guid isPermaLink="true">https://skillab.co/blog/es/juegos-empresariales-ejemplos-brasilenos/</guid><description>20 ejemplos de juegos empresariales aplicados en empresas brasileñas (Intel, GNDI, AOC, SPIC, Gerdau, Yara, SEBRAE, Embraer y otros), organizados por sector con el marco SSS.</description><pubDate>Sun, 10 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>juegos empresariales</category><category>business simulation</category><category>casos brasileños</category><category>capacitación corporativa</category><category>gamificación</category><author>Ivan Prado (ivan@skillab.co)</author></item><item><title>Juegos mentales para desarrollo de habilidades blandas: qué muestra la neurociencia</title><link>https://skillab.co/blog/es/juegos-mentales-habilidades-blandas-neurociencia/</link><guid isPermaLink="true">https://skillab.co/blog/es/juegos-mentales-habilidades-blandas-neurociencia/</guid><description>Por qué los juegos mentales desarrollan habilidades blandas: lo que la investigación en aprendizaje experiencial, flow y neurociencia muestra, y el marco FLEX para aplicar.</description><pubDate>Sun, 10 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>juegos mentales</category><category>habilidades blandas</category><category>neurociencia</category><category>aprendizaje</category><category>capacitación corporativa</category><author>Ivan Prado (ivan@skillab.co)</author></item><item><title>Juegos online gratuitos para equipos virtuales: lista curada y qué usar cuando los stakes son reales</title><link>https://skillab.co/blog/es/juegos-online-gratuitos-equipos-virtuales/</link><guid isPermaLink="true">https://skillab.co/blog/es/juegos-online-gratuitos-equipos-virtuales/</guid><description>12 juegos online gratuitos para equipos virtuales organizados por uso, con la Escala FREE→PAID para saber cuándo los stakes piden invertir más allá de las herramientas gratuitas.</description><pubDate>Sun, 10 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>equipos virtuales</category><category>juegos online gratuitos</category><category>trabajo remoto</category><category>team building</category><category>equipos distribuidos</category><author>Ivan Prado (ivan@skillab.co)</author></item><item><title>Atividades digitais gamificadas: 15 exemplos para times remotos brasileiros</title><link>https://skillab.co/blog/pt/atividades-digitais-gamificadas-times-remotos/</link><guid isPermaLink="true">https://skillab.co/blog/pt/atividades-digitais-gamificadas-times-remotos/</guid><description>15 atividades digitais gamificadas testadas em times remotos brasileiros, organizadas por propósito: integração, estratégia e desenvolvimento. Com critérios e quando NÃO usar.</description><pubDate>Sun, 10 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>gamificação</category><category>times remotos</category><category>atividades digitais</category><category>engajamento</category><category>treinamento corporativo</category><author>Ivan Prado (ivan@skillab.co)</author></item><item><title>Business games para treinamento de estratégia e liderança: quando usar cada tipo</title><link>https://skillab.co/blog/pt/business-games-estrategia-lideranca-treinamento/</link><guid isPermaLink="true">https://skillab.co/blog/pt/business-games-estrategia-lideranca-treinamento/</guid><description>Nem todo business game treina as mesmas habilidades. O 4Q Selector ajuda a casar objetivos de desenvolvimento de estratégia e liderança com a simulação certa e evita misturas caras.</description><pubDate>Sun, 10 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>business games</category><category>simulações de negócio</category><category>treinamento executivo</category><category>estratégia</category><category>liderança</category><category>Celemi</category><author>Ivan Prado (ivan@skillab.co)</author></item><item><title>Case AOC VIES: a gamificação que impactou mais de um milhão de usuários no universo gamer</title><link>https://skillab.co/blog/pt/case-aoc-vies-gamificacao-um-milhao-impactados/</link><guid isPermaLink="true">https://skillab.co/blog/pt/case-aoc-vies-gamificacao-um-milhao-impactados/</guid><description>Como SkilLab e E-content Lab construíram, em 10 semanas, uma ação gamificada para a AOC que impactou mais de um milhão de usuários e levou diversidade ao universo gamer brasileiro.</description><pubDate>Sun, 10 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>case AOC</category><category>Projeto VIES</category><category>gamificação</category><category>diversidade</category><category>universo gamer</category><category>E-content Lab</category><author>Ivan Prado (ivan@skillab.co)</author></item><item><title>Case Gerdau Mind the Gap: leadership development imersivo na siderurgia (via Point - Facilitação Criativa)</title><link>https://skillab.co/blog/pt/case-gerdau-mind-the-gap-leadership-siderurgia/</link><guid isPermaLink="true">https://skillab.co/blog/pt/case-gerdau-mind-the-gap-leadership-siderurgia/</guid><description>Como Mind the Gap fechou o gap entre gerência operacional e visão executiva consolidada na Gerdau, em programa imersivo produzido pela Point - Facilitação Criativa com facilitação Ivan Prado.</description><pubDate>Sun, 10 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>case Gerdau</category><category>Mind the Gap</category><category>Point Facilitação Criativa</category><category>leadership pipeline</category><category>indústria pesada</category><category>siderurgia</category><author>Ivan Prado (ivan@skillab.co)</author></item><item><title>Case GNDI: como dois jogos de cartas treinam 50+ mil colaboradores por ano</title><link>https://skillab.co/blog/pt/case-gndi-50-mil-colaboradores-treinamento-gamificado/</link><guid isPermaLink="true">https://skillab.co/blog/pt/case-gndi-50-mil-colaboradores-treinamento-gamificado/</guid><description>Como SkilLab desenhou para a GNDI dois jogos de cartas (Resíduos hospitalares + Segurança contra Incêndios) que se tornaram a ferramenta anual de treinamento obrigatório de mais de 50 mil colaboradores.</description><pubDate>Sun, 10 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>case GNDI</category><category>gamificação</category><category>treinamento obrigatório</category><category>segurança do trabalho</category><category>saúde corporativa</category><category>compliance gamificado</category><author>Ivan Prado (ivan@skillab.co)</author></item><item><title>Case Instituto Embraer Social Innovation Day: hackathon ESG online no primeiro ano da pandemia</title><link>https://skillab.co/blog/pt/case-embraer-social-innovation-day/</link><guid isPermaLink="true">https://skillab.co/blog/pt/case-embraer-social-innovation-day/</guid><description>Como SkilLab desenhou para o Instituto Embraer o Social Innovation Day: hackathon online de fim de semana com seis etapas de design thinking, propondo soluções para o planeta com base em ODS e ESG.</description><pubDate>Sun, 10 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>case Instituto Embraer</category><category>hackathon</category><category>ESG</category><category>ODS</category><category>design thinking</category><category>terceiro setor</category><category>educação</category><author>Ivan Prado (ivan@skillab.co)</author></item><item><title>Case SEBRAE-MT: dois bootcamps de design instrucional para líderes e empreendedores do século XXI</title><link>https://skillab.co/blog/pt/case-sebrae-mt-bootcamps-lider-comunicacao/</link><guid isPermaLink="true">https://skillab.co/blog/pt/case-sebrae-mt-bootcamps-lider-comunicacao/</guid><description>Como SkilLab desenhou para o SEBRAE-MT dois bootcamps de 16 horas (Líder de Si Mesmo + Comunique-se) com guia de participante e guia de facilitação para o consultor SEBRAE aplicar consistentemente.</description><pubDate>Sun, 10 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>case SEBRAE</category><category>design instrucional</category><category>train-the-trainer</category><category>bootcamp</category><category>liderança</category><category>comunicação</category><category>MEI</category><author>Ivan Prado (ivan@skillab.co)</author></item><item><title>Case Intel Super Seller: capacitação de canal de revenda via gamificação física</title><link>https://skillab.co/blog/pt/case-intel-super-seller-capacitacao-canal-gamificada/</link><guid isPermaLink="true">https://skillab.co/blog/pt/case-intel-super-seller-capacitacao-canal-gamificada/</guid><description>Como SkilLab desenhou para a Intel, via agência Marco Mkt, um jogo físico de cartas que capacita vendedores de lojas parceiras a recomendar a configuração certa para cada cliente.</description><pubDate>Sun, 10 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>case Intel</category><category>Super Seller</category><category>capacitação de canal</category><category>gamificação física</category><category>Marco Mkt</category><category>vendedores</category><author>Ivan Prado (ivan@skillab.co)</author></item><item><title>Case SPIC Exploding Feedback: cultura de feedback gamificada em 5 semanas</title><link>https://skillab.co/blog/pt/case-spic-exploding-feedback-cultura-feedback/</link><guid isPermaLink="true">https://skillab.co/blog/pt/case-spic-exploding-feedback-cultura-feedback/</guid><description>Como SkilLab desenhou para a SPIC Brasil o Exploding Feedback: jogo de cartas físico-digital + ação gamificada online/offline de 5 semanas para transformar feedback de obrigação em rotina.</description><pubDate>Sun, 10 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>case SPIC</category><category>gamificação de cultura</category><category>feedback</category><category>cultura organizacional</category><category>programa 5 semanas</category><author>Ivan Prado (ivan@skillab.co)</author></item><item><title>Case Yara Innovation Journey: acelerando inovação no agro brasileiro (via Point - Facilitação Criativa)</title><link>https://skillab.co/blog/pt/case-yara-innovation-journey-via-point/</link><guid isPermaLink="true">https://skillab.co/blog/pt/case-yara-innovation-journey-via-point/</guid><description>Como a Innovation Journey da Yara Brasil, produzida pela Point - Facilitação Criativa com facilitação Ivan Prado, acelerou adoção de inovação em times técnicos e comerciais durante o ciclo de transformação do agro.</description><pubDate>Sun, 10 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>case Yara</category><category>Innovation Journey</category><category>Point Facilitação Criativa</category><category>agronegócio</category><category>design thinking</category><category>inovação</category><category>agro</category><author>Ivan Prado (ivan@skillab.co)</author></item><item><title>Como medir ROI de treinamento gamificado: Kirkpatrick aplicado de forma rigorosa</title><link>https://skillab.co/blog/pt/como-medir-roi-treinamento-kirkpatrick/</link><guid isPermaLink="true">https://skillab.co/blog/pt/como-medir-roi-treinamento-kirkpatrick/</guid><description>Framework Kirkpatrick (4 níveis) aplicado de forma operacional para medir ROI de treinamento corporativo gamificado. Como medir cada nível, o framework K4 Operacional, e por que a maioria das empresas para no nível 1.</description><pubDate>Sun, 10 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>ROI treinamento</category><category>Kirkpatrick</category><category>medição</category><category>avaliação de treinamento</category><category>mensuração T&amp;D</category><category>gamificação</category><author>Ivan Prado (ivan@skillab.co)</author></item><item><title>Jogos educativos corporativos: o que distingue um jogo educativo de um jogo barato</title><link>https://skillab.co/blog/pt/jogos-educativos-corporativos-criterios/</link><guid isPermaLink="true">https://skillab.co/blog/pt/jogos-educativos-corporativos-criterios/</guid><description>Os 4 critérios que separam um jogo educativo corporativo de qualidade de um jogo PowerPoint disfarçado. Filtro 4D para avaliar antes de comprar ou contratar.</description><pubDate>Sun, 10 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>jogos educativos</category><category>treinamento corporativo</category><category>design instrucional</category><category>gamificação</category><category>qualidade</category><author>Ivan Prado (ivan@skillab.co)</author></item><item><title>Jogos empresariais: 20 exemplos brasileiros e o que aprender com eles</title><link>https://skillab.co/blog/pt/jogos-empresariais-exemplos-brasileiros/</link><guid isPermaLink="true">https://skillab.co/blog/pt/jogos-empresariais-exemplos-brasileiros/</guid><description>20 exemplos de jogos empresariais aplicados em empresas brasileiras (Intel, GNDI, AOC, SPIC, Gerdau, Yara, SEBRAE, Embraer e outros), organizados por setor com o framework SSS.</description><pubDate>Sun, 10 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>jogos empresariais</category><category>business simulation</category><category>casos brasileiros</category><category>treinamento corporativo</category><category>gamificação</category><author>Ivan Prado (ivan@skillab.co)</author></item><item><title>Jogos mentais para desenvolvimento de soft skills: o que a neurociência mostra</title><link>https://skillab.co/blog/pt/jogos-mentais-soft-skills-neurociencia/</link><guid isPermaLink="true">https://skillab.co/blog/pt/jogos-mentais-soft-skills-neurociencia/</guid><description>Por que jogos mentais funcionam para desenvolver soft skills: o que pesquisa em aprendizagem experiencial, flow e neurociência mostra — e o framework FLEX para aplicar.</description><pubDate>Sun, 10 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>jogos mentais</category><category>soft skills</category><category>neurociência</category><category>aprendizagem</category><category>treinamento corporativo</category><author>Ivan Prado (ivan@skillab.co)</author></item><item><title>Jogos online gratuitos para times virtuais: lista curada e o que usar quando os stakes são reais</title><link>https://skillab.co/blog/pt/jogos-online-gratuitos-times-virtuais/</link><guid isPermaLink="true">https://skillab.co/blog/pt/jogos-online-gratuitos-times-virtuais/</guid><description>12 jogos online gratuitos para times virtuais, organizados por uso, com a Escala FREE→PAID para saber quando os stakes pedem investir além das ferramentas gratuitas.</description><pubDate>Sun, 10 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>times virtuais</category><category>jogos online gratuitos</category><category>trabalho remoto</category><category>team building</category><category>times distribuídos</category><author>Ivan Prado (ivan@skillab.co)</author></item><item><title>Liderança remota: por que workshop avulso não desenvolve líder, e como estruturar um programa que funciona</title><link>https://skillab.co/blog/pt/lideranca-remota-programa-estruturado/</link><guid isPermaLink="true">https://skillab.co/blog/pt/lideranca-remota-programa-estruturado/</guid><description>Por que workshops avulsos sobre liderança remota não desenvolvem capacidade. Estrutura de programa de 6-12 meses que combina diagnóstico, sessões síncronas, prática aplicada, coaching, IA como reforço e mensuração. Framework REMOTE Cadence.</description><pubDate>Sun, 10 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>liderança remota</category><category>desenvolvimento de líderes</category><category>trabalho remoto</category><category>programa estruturado</category><category>gamificação</category><category>IA aplicada</category><author>Ivan Prado (ivan@skillab.co)</author></item><item><title>Atividades de team building que realmente funcionam: um framework de 14 anos de facilitação</title><link>https://skillab.co/blog/pt/team-building-que-realmente-funcionam-framework/</link><guid isPermaLink="true">https://skillab.co/blog/pt/team-building-que-realmente-funcionam-framework/</guid><description>A maior parte das atividades de team building não muda como times trabalham. O framework REAL (Relevante, Esforço, Ancorado, Lasting) separa as atividades que constroem times das que só preenchem agenda.</description><pubDate>Sun, 10 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>team building</category><category>facilitação</category><category>treinamento corporativo</category><category>gamificação</category><category>liderança</category><author>Ivan Prado (ivan@skillab.co)</author></item><item><title>Por que Ad Grants é a vantagem injusta dos nonprofits brasileiros em 2026</title><link>https://skillab.co/blog/ad-grants-vantagem-injusta-nonprofits-br-2026/</link><guid isPermaLink="true">https://skillab.co/blog/ad-grants-vantagem-injusta-nonprofits-br-2026/</guid><description>Google Ad Grants oferece até US$10K/mês em anúncios para nonprofits — e a maioria das organizações brasileiras captura menos de 30% disso. Análise prática de por que e como mudar.</description><pubDate>Sat, 09 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>ad-grants</category><category>nonprofits</category><category>marketing-digital</category><category>compliance</category><author>Ivan Prado (ivan@skillab.co)</author></item><item><title>Modelo de maturidade de adoção de IA corporativa: 5 níveis</title><link>https://skillab.co/blog/modelo-maturidade-ia-corporativa/</link><guid isPermaLink="true">https://skillab.co/blog/modelo-maturidade-ia-corporativa/</guid><description>Um framework prático para classificar onde sua empresa está na adoção de IA, e o que muda em cada salto. Com exemplos brasileiros concretos.</description><pubDate>Sat, 09 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>maturidade-ia</category><category>frameworks</category><category>ia-empresarial</category><author>Ivan Prado (ivan@skillab.co)</author></item><item><title>Skills como infraestrutura organizacional: o framework que substitui SOPs</title><link>https://skillab.co/blog/skills-como-infraestrutura-organizacional/</link><guid isPermaLink="true">https://skillab.co/blog/skills-como-infraestrutura-organizacional/</guid><description>Por que Skills (Claude e similares) são a evolução natural dos SOPs (Standard Operating Procedures), e como migrar de uma documentação estática para skills executáveis.</description><pubDate>Sat, 09 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>skills</category><category>claude</category><category>operacao</category><category>frameworks</category><author>Ivan Prado (ivan@skillab.co)</author></item><item><title>Claude vs Copilot vs Gemini: matriz de decisão para empresas brasileiras</title><link>https://skillab.co/blog/claude-vs-copilot-vs-gemini-matriz-decisao-br/</link><guid isPermaLink="true">https://skillab.co/blog/claude-vs-copilot-vs-gemini-matriz-decisao-br/</guid><description>Comparativo prático dos três principais provedores de IA empresarial sob a ótica do contexto brasileiro: integração, LGPD, cobrança, força em PT-BR e onde cada um brilha.</description><pubDate>Sat, 09 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>ferramentas-ia</category><category>comparativo</category><category>decisao-corporativa</category><author>Ivan Prado (ivan@skillab.co)</author></item></channel></rss>