Treinamento corporativo que muda comportamento.
3 práticas que se conversam — consultoria, gamificação e design instrucional. Cada uma resolve um pedaço diferente do problema de transformar conhecimento em resultado.
Como entramos no problema
O ponto de entrada varia por cliente. Algumas empresas chegam com a pergunta "gamificação faz sentido aqui?" — outras com "preciso desenhar um programa de liderança de 12 meses". Trabalhamos com qualquer uma das três e costumamos sair com as três conectadas.
- Diagnóstico + jornada
Consultoria & Treinamento Corporativo
Não somos uma fábrica de cursos. Diagnóstico de maturidade, desenho de jornada formativa e implementação contínua — ancorado em comportamento e medido por resultado.
- Diagnóstico de maturidade (real, não survey)
- Desenho de jornada de aprendizagem
- Implementação contínua e medição Kirkpatrick
- Celemi + jogos customizados
Gamificação Corporativa
Simuladores Celemi (Decision Base, Apples & Oranges, Tango, Performance, Cayenne) e jogos customizados para liderança, vendas e mudança. Representante exclusivo Celemi nas Américas.
- Catálogo Celemi completo (5 simuladores premium)
- Custom games para o seu desafio específico
- 14 anos de track record Fortune 500
- ADDIE + Bloom + Kirkpatrick
Design Instrucional
Engenharia de aprendizagem: ADDIE, Taxonomia de Bloom, Gagne, Kirkpatrick. Transformamos conhecimento bruto em programas formativos que mudam comportamento.
- Análise de necessidades + perfil de público
- Storyboarding, scripting, prototipagem
- Avaliação multi-nível (reação, aprendizagem, comportamento, resultado)
Não sei por onde começar.
Conta o desafio e a gente desempacota junto. 30 minutos de conversa franca, sem proposta empurrada, sem "vou enviar 12 slides depois".
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